Комнату Unreal Engine
Я изучил форумы, посвящённые Unreal Engine, чтобы найти способ добиться реалистичного освещения. Там я обнаружил кое-что, с чем смог поиграть. Речь идёт об огромных панелях, которые отражают свет. В своей сцене я использовал шесть источников освещения: верхний, по одному для каждой из комнат, один из окна и ещё один там же для подсветки дымки. Я пытался найти баланс, сделав свет из окна самым ярким, и снижая его интенсивность от других источников. Компания Epic Games, проявив неожиданную щедрость, открыла доступ к технологии Unreal Engine 3.
Кратко о нас: открылся в 2010 году 9 января. Мы первый игровой торрент трекер, наш полностью посвящён играм,в связи с тем что наша аудитория очень выросла,мы стали очень популярными. Для вашего удобства мы сделали разделы, торрент фильмы которые можно, у нас самый большой,где находятся все геймеры России и Украины,и не только они. Мы каждый день пытаемся улучшить наш игровой торрент трекер,спасибо вам за то,что заходите к нам и качаете игры, фильмы и общаетесь с нами. Администрация torrent-games.net обещает вам что всегда будет радовать. Описание: Компания Epic Games, проявив неожиданную щедрость, открыла доступ к технологии Unreal Engine 3. Теперь любой желающий может попробовать смастерить с ее помощью собственную игру.
В предоставленный пользователям комплект входит сам движок, а также ряд приложений, включая Unreal Editor, Unreal Content Browser и UnrealScript. Разработчики обещают обновлять версии программ и планируют в будущем включить поддержку консолей – пока инструментарий совместим только с PC.
Впрочем, заработать на 'халявном' Unreal Engine 3 легкие деньги не получится. Безвозмездно пользоваться движком можно лишь в образовательных и некоммерческих целях. Тем же студиям, которые хотят соорудить коммерческий проект, придется договариваться с Epic Games отдельно.Движок Unreal Engine 3 является третьим поколением движков Unreal, поддерживаемых Epic Games с 1999 года.
На основе Unreal Engine 3 созданы игры BioShock, Gears of War, Mass Effect и Mirror's Edge. Для Gears of War 2 была использована усовершенствованная версия движка.
Кроме того, Unreal Engine 3 использовали для неигровых приложений, в том числе для дизайнерских программ. Работа над Unreal Engine 4 ведется с 2003 года. Представители Epic Games ранее сообщали, что движок будет предназначен для следующего поколения игровых платформ и его создание завершится в 2012 году.
28-29 июня, в разгар белых ночей, разводных мостов и Чемпионата мира по футболу в Санкт-Петербурге состоится White Nights Conference! Более 130 команд-разработчиков получат уникальную возможность презентовать свою игру на выставке и решить все свои задачи за два насыщенных дня! White Nights Conference совместно с командой Unreal Engine проводят конкурс,где у вас будет шанс получить Премиум-билеты на команду и собственный стенд! Если у вас есть игра на Unreal Engine, которую вы хотите показать на конференции, чтобы получить фидбек, найти партнеров, инвестора или издателя, а еще потусить на лучших вечеринках игровой индустрии и пообщаться в неформальной обстановке с нужными людьми, смело отправляйте свои заявки! Сегодня стал доступен Unreal Engine 4.18 после пары месяцев раннего доступа. В этом обновлении можно найти достаточно много важных нововведений по освещению, оптимизации, обновления редактора скелет меша и множество исправлений ошибок, которые появились в 4.17 версии. Так же обновление включает в себя новые возможности для дополненной реальности для смартфонов с системами от Google и Apple.
Подробности об обновлении вы сможете узнать в полной новости. Полный список изменений вы сможете найти на официальном сайте.
Игры в интернете. Aug 3, 2011 - Учтите, если рыба голодная, то она перестает расти, так. Относятся к золотым рыбкам, сомам, цихлидам и лабиринтовым? Попробуйте удалить игру из списка своих приложений, а потом вернуть обратно. May 25, 2013 - К лабиринтовым относятся рыбки пресных водоемов Южной и Юго-Восточной Азии, небольшое число их видов обитает также.
Вчера Epic Games выпустили 4.16 версию нашего любимого движка — Unreal Engine 4. Как пишут разработчики, в обновлении можно встретить более 160 нововведений. Это включает в себя новый объемный свет в тумане, улучшенный блум, оптимизация Distance Field освещения, поддержку Nintendo Switch, переработанный интерфейс для очков виртуальной реальности и различные оптимизации и исправления ошибок. О некоторых из основных нововведений мы расскажем в подробностях, читайте далее. Полный список изменений вы сможете найти на официальном сайте. Игру бакуган на пк. Вчера Epic Games выпустили обновление 4.14. В этом обновлении можно найти forward shading renderer, оптимизированный для VR, обеспечивающий четкое сглаживание в играх.
Новая функция Contact Shadows позволяет создать красивые детализированные тени для сложных объектов. Epic Games также добавили новую функцию — Автоматическая генерация уровней детализации для статических объектов, которая не требует дополнительных библиотек.
Ну и как обычно, разработчики добавили очень много и других возможностей в движок. Некоторые из них мы рассмотрим в новости. Unreal Engine 4.13 доступен! В этой версии множество улучшений по всем направлениям. Добавлено много новых функции рендеринга, такие, как mesh decals, рисование на Render Targets, GPU morph targets, оптимизированные функции шума для материалов. Кэширование карты теней позволяет использовать больше теней (shadow-casting) от динамических источников света на сцене, чем когда-либо прежде!
В Sequencer добавлено множество новых функций. Новый Physical Animation Component позволяет Вашим персонажам реалистично реагировать на физические воздействия.
Для разработчиков мобильных приложений: динамические тени были оптимизированы, поддерживаются материалы «полной» точности (Full Precision), и пользовательская пост-обработка (custom post-processing). Так же OpenGL ES 3.1 теперь может использовать на Android.
Комнату Unreal Engines
Хотите строить уровни, находясь VR? Обязательно посмотрите новый VR Template Project!
Комнату Unreal Engine Download
Так же VR редактор Unreal был улучшен, поддерживается размещение Foliage инстанс мешей и рисование по мешам, новые transform gizmo и выбор цвета в VR. И, наконец, теперь Вы можете сразу запускать Вашу игру прямо в VR! Вы можете включить «Enable VR Editing» в секции Experimental в Editor Preferences.